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#10 GOD rank Anemone Tempo [EN/JP]

Posted by skc on 27/09/2017

LAND TYPE(S)
Faeria cost
2.8
Difficulty
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I once climbed up #10 GOD rank with this deck after the 26/9 balance patch.
I believe this deck is quite strong in this meta.

The idea of this deck is protecting windstorm charger and manta rider by anemone 1 turn makes very good tempo gain and life advantage.
Touching red with yellow tempo gave me some advantage.
・Garudan
He can reverse creature spamed board. That cannot be achieved by Y tempo.
・Axe Grinder
It works as shytan demon but no life cost. That makes you stronger in damage race against other midrange deck. Anemone can help you, too.
・Against rush ability
This deck is difficult to do anyting in turn 2, but has an ability againt rush, greater than Y-tempo. Anemone can protect you from haste creatures. If your opponent want to get tempo by break anemone immediately, he may cost 3 faeria and you can go easily.

9/26のバランスパッチ適用後、このデッキで一度GODランク10位まで上がりました。
今のメタではかなり強いデッキだと思います。

構築のアイデアとしてはアネモネでチャージャーやマンタライダーを1T守ることはかなりのテンポアドになり、ライフアドもとりやすいということです。
従来の黄テンポに赤をタッチすることで以下のようなメリットが生まれました。
・ガルダン
クリーチャーが数多く並んだ盤面を返すことができます。黄テンポではできなかったことです。
・斧を研ぐもの
シェータンデーモンのような働き方をしますが、ライフコストがなく、ミッドレンジとのダメージレースに強くなります。ことダメージレースとなると、アネモネで自身のオーブを守れることも当然強みです。
・ラッシュ耐性
2T目に動くことが難しいデッキですが、黄テンポに比べてラッシュ耐性があります。アネモネで速攻もちから身を守ることができますし、相手はアネモネを即時破壊してテンポを取ろうとすると基本的に3コスト払うことになり、ゲームの進行が楽になります。

LAND TYPES (by number of cards)

0
0
26
7
0

FAERIA COST (by number of cards)

2.8
8
0
0
1
4
2
11
3
0
4
4
5
2
6
1
7+

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