- 0 3 Khalim's Prayer 2
- 5 3 Khalim, Sky Prodigy 1
- 3 2 Shaytan Demon 3
- 3 2 Wind Soldier 2
- 0 3 Flash Wind 3
- 2 2 Soul Drain 3
- 1 Time of Legends 1
- 3 2 Oradrim Fanatic 3
- 6 3 Last Nightmare 2
- 1 2 Khalim's Training 2
- 10 2 Windstorm Colossus 3
- 4 2 Zealous Crusader 2
- 3 2 Windstorm Charger 3
ブルージャンプ弱体化に伴う高スタッツ押し・ラッシュ増加に対してチューンナップしたミッドレンジタイプの黄です。
カリム-信奉者パンチが通ると4/5/5襲撃2となる<<盲信する聖戦人>>を採用した点が従来の黄イベとの差異。
フェイスへの打点を重視し、<<シェイタンデーモン>>3枚・<<カリムのトレーニング>>を採用しています。
3枚ある<<シェイタンデーモン>>は使い方を誤ると負け筋につながりますのでご用心。
フェイスを殴った際のアドの塊となる<<カリムの祈願>>ですが、ラッシュに比べて数回しかフェイスにアクセスしないので2枚が妥当と判断しました。
通常のイベ黄であれば、とにかくオープナーをもつために狂信者キープでのスタートも考えられますが、このデッキのオープナーは
Tier1:<<空の天才カリム>>・<<レジェンドの時間>>、Tier2:<<暴風の突撃者>>、Tier3:<<シェイタンデーモン>>・<<盲信した聖戦人>>・<<オードリムの狂信者>>
となります。カリム・突撃者が引けていないならば全マリガンもいたしかたなし。
全マリガンした場合、5枚のカードのうち一枚も引けない確率は32%程度。
さらに、初期ハンドでTier1,2が手札に入らず、マリガン後Tier3まで含めたオープナーが引けない確率は16%です。
安定性は下がりますが、Tier2までの動きがかなり強く、70%弱の期待値も持っているので、強気のマリガンを推奨します。
カリムは短命になっても、盲信した聖戦人のできる仕事が増えるので、率先してフェイスを殴りに行きます。
その動きがあるため、特にYラインで土地置きをするデッキに対しては有利が取れるといってよいでしょう。
(例:青ジャンプ・黄イベント・赤黄コンバット)